دموي
تجسدتُ داخل لعبة رعب. لكن…
【الممتلكات】
[سكين ملطخة بالدم]
[سمّ مريب]
[معصم مقطوع]
مع هذه الأشياء المشبوهة في مخزوني،
【النظام】“المعصم المقطوع الذي يبحث عن صاحبه” يُظهر لكِ مودة.
【النظام】ارتفعت درجة مودة ‘■■’ نحو هينا بمقدار 1.
الأشباح التي تُظهر لي المودة…
يبدو أنني الشريرة الخفية في لعبة الرعب هذه.
ثم،
‘شروط إنهاء اللعبة’
1. الوصول إلى النهاية الحقيقية
2. القضاء على الشرير الخفي
إذا تمّ القضاء على الشرير الخفي، يمكن إنهاء اللعبة دون رؤية النهاية.
‘يجب ألا يُكشف إطلاقًا أنني أنا الشرير الخفي!’
بعد تعرضي لحادث سير، تجسّدتُ في شخصية “سـاتينا”، شريرة لعبة مواعدة المحاكاة!.
لقد عشتُ كـ “ساتينا فيرسافيت”، الابنة المزيفة للدوق، فاقدةً للذاكرة… .
ولكن في عيد ميلادي الثالث والعشرين، استعدتُ ذكريات حياتي السابقة عندما شاهدتُ خطيبي وهو يقبّل امرأة أخرى.
[أنا ‘ريف’، نظام الذكاء الاصطناعي الأكثر تطوراً للمساعدة في لعبك.]
[هذه اللعبة يتم إجراؤها بشكل حصري من أجل اللاعب فقط.]
[سأبذل قصارى جهدي لدعم تجربة لعب مريحة للاعب في المستقبل.]
فرحتُ لوهلة بالمساعدة التي قدمها النظام، الذي ظهر لي في خضم ارتباكي بسبب استعادة الذاكرة المفاجئة.
لكن هذا لم يدم طويلاً. فمن بين المائة نهاية المخصصة لـ”ساتينا” الشريرة في لعبة المواعدة “صانعة القديسة”، لا توجد نهاية خالية من الموت أو السجن سوى نهاية واحدة فقط: “100. النهاية العادية!”.
علاوة على ذلك، فإن المرشحين الذكور الأبطال الذين سيقفون في طريقها كلهم ينبعث منهم جوٌ خطر… .
فهل ستتمكن ساتينا من الهرب من أنظار الخمسة والفرار إلى “فلانسيلو”، الدولة الحرة/مدينة المنفى؟.
وجدتُ نفسي متجسدة في شخصية “المواطن رقم 1” من الرواية التي كنت أقرأها بشغف، “أوقِفوا نهاية العالم”.
لكن المفاجأة أنني استيقظتُ بقدرات معالجة من الدرجة A، وفزتُ كذلك بجائزة لوتو بقيمة 25 مليار ميغا!
ومع ذلك… كل هذا بلا جدوى.
لأن العالم الذي تجسدت فيه على وشك السقوط في الهاوية والانهيار الكامل.
“أتظنون أنني سأتخلى عن 25 مليار بهذه السهولة؟!”
سأمنع نهاية العالم… مهما كلّف الأمر.
سأنقذ هذا العالم بما أملك من مال، وقوة، ومعرفة!.
لكن المشكلة أن بطل الرواية الأصلي ونقابته التي يفترض أن تقود الإنقاذ في القصة… حالهم الآن في الحضيض.
لا مال، ولا سمعة، ونقابة على وشك الانهيار.
ويجب عليّ أن أعيد بناء هذه النقابة من الصفر.
“جئتُ لشراء نقابة العدل.”
قد يبدأ الأمر من مستوى متدنٍ ومهين…
لكن نهاية نقابة العدل ستكون عظيمة ومجيدة!
انتشر في السوق العالمية مخدّر غامض، لم يمض وقت طويل حتى بدأ مدمنوه يعانون أعراضاً غريبة… أعراض حوّلتهم إلى مخلوقات بشعة لا تعرف سوى إشباع رغباتها الوحشية.
لم يلبث الأمر أن تحول إلى وباء عالمي اجتاح حضارات وقارات بأكملها… الصين، أمريكا، ثم جاء الدور على الجزائر.
في قلب هذه الفوضى، يستعد سراف لمواجهة الكارثة قبل أن تبلغ مدينته، غير أن ما ينتظره يفوق كل توقعاته.
مخاطر لا تنتهي، ماضٍ يطارده، وأحياء أموات يملأون الطرقات.
فهل يتمكن من النجاة في عالمٍ لم يعد فيه مكان للبشر؟
عندما فتحت عيني، كانت في غرفة مقفلة.
“هل تتذكرين أي شيء؟”.
“هل تتذكر أي شيء؟”.
“…لا، لا أتذكر شيئًا. ماذا عنك؟”.
“أنا أيضًا لا أتذكر أي شيء.”
رقم 30 غامض مكتوب على الحائط. طنين في أذنيها.
“هل استيقظت أولاً؟”.
“أعتقد ذلك. إلا إذا كان أحدهم يتظاهر بالنوم.”
رفع الرجل الجالس بجانبها بصره عن الآخرين وأجاب بهدوء. ثم بدا وكأنه على وشك قول شيء ما، لكنه أغلق فمه وحدق بها. فجأةً، توقف صوت طقطقة الولاعة.
“لماذا؟ هل هناك شيء على وجهي؟”.
سألت في حيرة، وفتح الرجل فمه أخيرًا بعد فترة توقف طويلة.
“أشعر وكأننا نعرف بعضنا البعض.”
ملخص:
– هذا العمل مستوحى جزئيًا من بعض إعدادات باليه “الطّلسِم” (La Talisman) لماريوس بتيبا. نعلن أن جميع المواد والمواضيع الواردة في هذا العمل هي محض خيال من وحي الكاتب.
“كل سادة عائلة إيسيلدور يصابون بالجنون.”
آيشا، التي أخفت هويتها كصحفية لتقتنص سبقاً صحفياً حول مأساة عائلة إيسيلدور العريقة التي كانت يوماً ما عائلة ملكية.
وهناك، التقت بسيد العائلة الشاب والجميل، كيريكس إيسيلدور.
“آيشا. ذلك الشيء يحوم حولي. يتربص بي ليغتنم جسدي.”
روح شريرة؟.
لا وجود لشيء كهذا في هذا العالم.
هذه مجرد علامة على الفصام العقلي الذي يتوارث في عائلة إيسيلدور جيلاً بعد جيل.
لكن لم يمض وقت طويل حتى تعرّض كيريكس لحادث مروّع، وتلقت آييشا، التي بقيت في القصر قلقاً عليه، خبراً بأن وعيه قد عاد بعد صراع مع الموت.
غير أن أجواء الرجل الذي فتح عينيه غريبة ومريبة بشكل ما.
يبتسم وهو ينظر إلى آيشا.
“أخيراً التقينا، أليس كذلك؟”.
تدرك آيشا بالفطرة.
أن هذا الرجل لم يعد هو كيريكس إيسيلدور الذي عرفته.
لقد استيقظت الروح الشريرة التي سلبت جسد كيريكس.
لقد بدأت لعنة عائلة إيسيلدور أخيراً.
حين يستولي الغرور على روحك، تظن أنك أعلى من الجميع، لا قيمة للندم ولا معنى للعواقب و لا حتى بعد أن تدفعي الثمن، تظلين تظنين أنه لا شيء.
هي امرأة تكسوها هيبة لا تنكسر، لكنها لم تدرك أن الرياح لا تسير أبداً كما تشتهي السفن. ومهما طال الزمن، سيحين وقت الحساب، ليجبر الظالم على مواجهة خطاياه .
أليانور أشفورد
امرأة لم تعرف طعم الخضوع حتى غاصت في جحيم أفعالها، وتذوقت عذابها بأبشع الصور، إلى أن واجهت موتها.
لكنها تستيقظ لتجد نفسها عادت 15 عاماً إلى الوراء، في عمر 32 .
وهذه المرة، لا تهدف للنجاة فقط، بل لتسديد فاتورة الشر الذي زرعته بيديها.
كيف ستكون نهاية المرأة النادمه …..
أنا من عشاق الزومبي.
لو سيطر عليّ عالمٌ اجتاحه الزومبي فجأةً يومًا ما، لَكُنتُ واثقًا من قدرتي على النجاة.
نعم، البقاء على قيد الحياة كإنسان.
بالطبع، ظننتُ أنني سأبقى إنسانًا.
“مهلاً… هل أبدو لك كزومبي؟”
[كر…كررر؟]
تغيّرت عينا الرجل للحظة، بعد أن نَزَحَت يده التي تحمل الساطور.
“هذا الزومبي يتكلم كثيرًا.”
فكّرتُ، لكنني لم أكن أعلم أنني سأُصاب بمسٍّ من زومبي.
“أرجوك، لا تتهاون بقوانين العمل كما فعلتُ أنا.
إن استطعت، ففرّ من هذا القصر دون إبطاء، وإن تعذر عليك الرحيل، فاحرص على الالتزام بكل قاعدة بلا استثناء”
《أنظمة العمل لعائلة روزيفينا – المادة الثالثة》
“إذا بلغ مسامعك عزف البيانو عند منتصف الليل، فإياك أن تقترب منه”
في اللحظة التي ضغطت فيها بأسناني على باطن فمي لا إراديًا، محاولةً أن أحافظ على رباطة جأشي—
[أيـــ.ــن. أنــ.ــتِ؟]
تسلل الصوت عبر نغمات البيانو،
وأدركتُه بيقين غريزي.
لم يكن بعيدًا.
[انزل إلى الطابق السفلي.]
[فريستك أمامنا مباشرة.]
[أسرع قبل أن تبزغ الشمس.]
وهذه المرة، همست الكائنات التي تقبع داخل اللوحات المتناثرة على الجدران، قهقهاتها تتخلل كلماتها:
[هــ.ــنـــ.ــاك؟]
لم يعد لديّ متسع للتفكير.
الآن وقد وقع عليّ بصر “ذلك الشيء”، لم يتبقَّ لي سوى الفرار.
“هناك شيء آخر… أعلم أنني لست أهلًا لتقديم النصح، لكن دعني أمنحك نصيحتي الأخيرة:
إن كنت تريد النجاة، فلا مفر من التضحية.
حتى لو أطعت القواعد، فإن الخطر لن يكفّ عن مطاردتك.
لذا، بدلًا من انتظار المصير المحتوم، اختر أنت من سيكون القربان الذي يُقدَّم لـ’ذلك الشيء’ عوضًا عنك”
لم يُمهلني الوقت لاستيعاب المعاني، إذ انفتح الباب بعنف—
[وَجَــدْتُــكِ.]
“لذا، أرجوكِ… ابقِ على قيد الحياة”
في عالم يختبئ فيه الخطر خلف ابتسامة، تدخل جوليات الفتاة الخجولة التي لا يراها أحد ناديًا جامعيًا يبدو عاديًا… لكنه أبعد ما يكون عن ذلك. يطلبون منها أن تصطاد مصاص دماء يتسلل بين أروقة الجامعة، شرطًا للانضمام.
لكن ماذا لو كان ذلك المصاص هو نفسه الفتى الذي تخفق له دقات قلبها؟
ماذا لو كانت قبلته… لعنة؟
كل مرة يلمس شفتيها، تسقط في هاوية من الأحلام المظلمة، تشمّ فيها رائحة الدم، وترى نهايتها تُكتب مرارًا وتكرارًا.
من هو سيث حقًا؟ ولماذا تشعر أن أعضاء ناديها يعرفون أكثر مما يظهرون؟
هل هو مصاص دماء؟ أم مجرد بداية لكابوس لم تستيقظ منه بعد؟
“لو كان فقط كما يبدو…
لو كانت فقط تستطيع التوقف عن الحلم بالموت في كل قبلة…
لو استطاعت الهرب، قبل أن يفوت الأوان.”
“قبلة المأساة” رواية فانتازيا جامعية مظلمة، مليئة بالغموض، والسحر، والقلوب التي تنكسر تحت وطأة الأسرار.
للكاتب (ة): Stephanie Van Orman
الستريمر الشاملة للبث المباشر للألعاب، شيري بلوسوم ‘كانغ شيري’، ترى يومًا ما حلمًا غريبًا.
في مكان كان يومًا مركز العالم، تشتعل نيران حمراء، وتسود الفوضى، والناس يصرخون ويهربون.
ثم يطير تنين أسود فوق رؤوسهم، يخطف رجلاً ويختفي.
بينما شيري مذهولة في الحلم، يظهر ظل غامض أمامها ويقول:
“أنقذي الأمير المحبوس في البرج منذ أكثر من مائة عام بسبب ساحرة الغابة السوداء”.
“لماذا… أنا؟”
“لأنكِ الوحيدة التي تطابق الشروط. بحثتُ عبر كل الأزمنة، وأنتِ الأنسب. أنتِ من يمكنه التكيف بسهولة دون أن يصاب عقله، مهما كانت الظروف قاسية. إذا اعتبرتِ الأمر مجرد لعبة، فأنتِ تتصرفين بنشاط كبير. كان الأمر ممتعًا، أليس كذلك؟”
“مجنون…”.
تصبح شيري لاعبة وتبدأ اللعبة.
يظهر أمامها وحش، تفزع للحظة، لكنها سرعان ما تُسميه تار وتجعله رفيقها في اللعبة.
معًا، يخترقان مراحل اللعبة داخل القصر واحدة تلو الأخرى.
قبل صعودها إلى الطابق الثالث، تتذكر شيري محتوى الورقة التي حصلت عليها:
“فرسان الكنيسة الأسترية وصلوا إلى الغابة السوداء… من التقوا؟ وماذا فعلوا به؟”
“لا…؟”
تتسلل إليها تخيلات مرعبة، فتهز رأسها لتطردها.
لكن القصة التي تكشفها العناصر والرسائل داخل اللعبة تبدو خطيرة جدًا.
هل ستتمكن شيري من كشف المأساة العميقة التي تربط الساحرة، تار، ووحوش القصر…
وتقديم النهاية الحقيقية للأمير المحبوس في البرج؟





