“يا لكِ من فتاة عديمة الفائدة. لم يهدأ لكِ بال حتى تثيري المشاكل.”
رمشتْ بعينين شاردتين.
ما هذا؟ ما الذي يحدث الآن؟ أنا متأكدة أنني لقيت حتفي في حادث، فلماذا أجثو على ركبتي أمام هذا الرجل؟.
“ألم تقومي بإحداث فوضى وصفع الفتاة التي كانت برفقة ولي العهد؟ هل تدركين مدى الأحراج الذي شعرت به عندما سمعتُ بذلك في الاجتماع؟”.
كانت عينا الرجل تفيضان بالازدراء تجاهها.
وكأنها جهاز كمبيوتر لم يكتمل تحميله بعد، أخذتْ تستوعب الموقف أمامها بذهول.
وفي تلك الأثناء، كانت شفتاها تنطقان بكلام خارج عن إرادتها: “لكن يا أبي، سمو ولي العهد هو خطيبي. الذهاب لرؤية خطيبي ليس خطأ فادحاً إلى هذا الحد…”.
آه، صحيح. تذكرت.
الرجل الذي أمامها هو والدها، الدوق فيرسافيت.
“لا أريد أن أسمع!”.
ضرب الدوق المكتب بعنف.
ارتعش جسدها خوفاً من هذا الرعب المتأصل فيها.
“هل تظنين أنني استدعيتكِ لكي أسمع مثل هذا الهراء؟ لقد طلب منكِ سمو ولي العهد ألا تزوريه، ومع ذلك تجاهلتِ ذلك وذهبتِ إلى القصر الإمبراطوري؟ هل لديكِ ذرة عقل أم لا؟!”.
“أبي. ولكن…”.
“لا تنسي أبداً سبب بقائكِ في عائلتنا حتى الآن. إذا ابتعدتِ عن قلب ذلك الشخص، فستنتهين.”
“…”
“يجب أن تُظهري لسمو ولي العهد أنكِ نادمة، لذا ستبقين تحت الإقامة الجبرية في غرفتك لبعض الوقت.”
أشار الدوق بيده، فجاءت خادمة لتحاول سحبها إلى الخارج. ثبتتْ قدميها وقاومتْ البقاء في مكانها.
ثم تحدثت بصوت ضعيف يكاد ينطفئ: “لكن يا أبي، اليوم هو عيد ميلادي. لا أقول إنني تصرفتُ جيدًا، لكن… ألا يمكن التغاضي عن ذلك ليوم واحد؟”.
قال الدوق بصوت حاد: “وماذا في ذلك؟”.
“…”
“هل عيد ميلادكِ أو أي شيء من هذا القبيل يهمني؟ حسنًا، لا حاجة للاستماع أكثر. اسحبوها للخارج.”
قادتها الخادمة وهي تسحبها بعنف إلى غرفة كانت ضيقة ومتهالكة بالنسبة لغرفة نبيلة شابة. ظهرت أمام عينيها نافذة شبه شفافة.
[اكتمل التحميل. سيتم بدء لعبة محاكاة مواعدة الشباب الوسيمين “صانعة القديسة”.]
عندئذٍ فقط، عادت إليها جميع الذكريات.
من هي، وما هو هذا المكان.
كان ذلك يوم عيد ميلادها الثالث والعشرين.
***
نظرت في المرآة ورأت شابة جميلة ذات شعر أشقر طويل وكثيف يلامس خصرها، وعينين ورديتين لامعتين كالجواهر.
كانت جميلة وفاتنة، لا يمكن نسيانها بمجرد رؤيتها.
تمتمتْ باسمها في ذهول: “… ساتينا فيرسافيت.”
ثم تذكرت اسمًا آخر كانت قد نسته: “يو سوها.”
لا تعرف لماذا نسيت الأمر طوال هذا الوقت.
لقد كانت يو سوها، طالبة جامعية تعيش في كوريا، وقد ماتت في حادث واجتازت إلى جسد الشريره ساتينا في لعبة مواعدة.
ظلت منقطعة تمامًا عن ذكريات حياتها السابقة لبعض الوقت، لكنها تذكرتها كلها اليوم بعد توبيخ والدها لها.
كان رأسها ينبض من الألم ربما بسبب استعادتها لذكريات حياتها السابقة فجأة.
‘عشت كـ ساتينا لمدة 23 عامًا بعد التجسد، ونسيتُ تمامًا ذكرياتي في كوريا… لماذا تذكرتُها الآن فجأة؟’.
لكن ذكريات حياتها في كوريا كانت حية للغاية لدرجة لا تسمح لها بتجاهلها، على الرغم من أنها لا تعرف لماذا تذكرتها في هذا التوقيت بالتحديد.
تذكرت آخر ما حدث لها في كوريا.
كانت “صانعة القديسة” لعبة أوصى بها أحدهم على الإنترنت فلعبتها. بدأت اللعبة عندما اكتشفت البطلة، التي كانت تعيش في الريف، أنها مرشحة لتكون قديسة، وصعدت إلى العاصمة.
على مدار الأشهر الستة التالية تقريبًا، حلت البطلة العديد من المشاكل، ورفعت “شُهرتها”، وبنت “المودة” مع شخصيات وسيمة يمكن مغازلتها.
كانت اللعبة متقنة للغاية، وكانت البطلة المرحة والساذجة لطيفة ومحبوبة. كان الانغماس في اللعبة كبيرًا لدرجة أنها لم تستطع التوقف بمجرد أن بدأت.
ولكن لسبب غريب، طوال فترة لعبها، كانت عيناها تتجهان إلى الشريره ساتينا بدلاً من البطلة.
‘ربما شعرت بالتعاطف لأن وضعها كان مشابهًا لوضعي.’
كانت والدة ساتينا أرملة.
في عيد ميلاد ساتينا العاشر، تزوجت والدتها من الدوق فيرسافيت. كان للدوق فيرسافيت طفلان بالفعل، وكانت ساتينا، ابنة رجل آخر، مجرد شوكة في العين.
كان من الممكن أن تتخلى والدتها عن ساتينا، ولكن عندما أظهرت ساتينا قواها المقدسة وأصبحت مرشحة لتكون قديسة، بدأت الأمور تتخذ منعطفًا مختلفًا.
مأخوذًا بالموهبة المبهرة التي أظهرتها ساتينا في صغرها، قرر الدوق أن يجعلها قديسة وقبلها في عائلة فيرساقيت.
ولكن بعد دخولها العائلة، لم تعد ساتينا قادرة على استخدام القوة المقدسة.
اتضح أن موهبتها اللامعة في طفولتها كانت كل ما لديها.
– “كنتُ أظنها مرشحة قديسة واتضح أنها فاشلة. يا لها من فتاة عديمة الفائدة.”
تلاشى اهتمام الدوق بها بطبيعة الحال.
كان على ساتينا أن تثبت قيمتها بوسائل أخرى غير القوة المقدسة. وبعد جهد جهيد، نجحت في خطبة ولي العهد، لكن ولي العهد لم يكن يكن لها أي مشاعر.
بل كان يعتبرها حشرة مزعجة تلتصق به.
لم تستطع ساتينا تقبّل وضعها.
ولهذا، أصبحت الشريرة التي تغار من البطلة ذات الموهبة المبهرة وتحاول إيذاءها.
‘حسنًا، هذا ما حدث.’
كان مظهرها، وهي تتصارع وتتوق لما يملكه الآخرون، غير قادرة على قبول حدودها الخاصة، قبيحًا.
ذلك المظهر كان مشابهًا لها، فشد انتباهها.
لذلك، بعد مسح جميع مسارات البطلة، لعبتْ في مسار “ساتينا” بمجرد فتحه، وهي تفرك عينيها المتعبتين.
‘على الرغم من أنني أغلقت اللعبة بمجرد رؤية النهاية الأولى.’
كانت لعبة “صانعة القديسة” لطيفة جدًا على البطلة.
أي شخص تساعده البطلة بالصدفة في الطريق كان يتمتع بالكفاءة، وكانت تفوز في أي سحب قرعة تشارك فيه.
كانت الكلمات “شخص محبوب من الآلهة” مناسبة لها تمامًا. لذلك، عندما لعبتْ كـ “ساتينا”، تمنتْ أن تكون سعيدة مثل البطلة.
لكن في النهاية الأولى التي رأتها، سُلب حب(ولي العهد) ساتينا على يد البطلة، وسُلبتْ قواها المقدسة من قبل عائلتها التي كانت تحتقرها، ولم تمت بل ظلت تتوسل للموت وهي مجرد تضحية.
بل واتضح أن سبب عدم قدرة ساتينا على استخدام القوة المقدسة هو المرض المستعصي الذي كانت تعاني منه.
لقد شعرت بالغضب بصراحة عندما رأت تلك النهاية.
‘ما هذا الهراء؟ قالوا إن ساتينا هي البطلة! فلماذا تتعرض للهزيمة على يد البطلة هنا أيضًا؟’.
حتى لو كانت مجرد قصة خيالية، فإن الشخصية التي أحبتها لا تستحق هذه النهاية.
لهذا السبب، لم تفكر في اللعب أكثر وأغلقت اللعبة.
لقد ظنت أن الأمر انتهى عندما تعرضت لحادث سيارة، ولكنها تجسدت كـ “ساتينا”، الشريره في اللعبة.
عاشت كـ ساتينا لمدة 23 عامًا فاقدة للذاكرة… .
[نرحّب باللاعبة في “صانعة القديسة”.]
كان اسم اللعبة التي لعبتها واضحًا ومطبوعًا على نافذة النظام التي ظهرت أمامها.
سُمع صوت آلي من مكان ما.
[ أنا ريف، نظام الذكاء الاصطناعي الأكثر تطوراً للمساعدة في لعبك. ]
[هذه اللعبة مخصصة للاعب فقط.]
[سنسعى جاهدين لتوفير تجربة لعب مريحة للاعب في المستقبل.]
[هل يمكنكِ ذكر اسمكِ للبحث عن السيناريوهات الممكنة؟]
“يو سوها.”
عندما نطقت بالاسم الذي كانت تستخدمه في كوريا، ظهرت شاشة تحميل على نافذة النظام.
[اسم غير قابل للبحث. يرجى ذكره مرة أخرى.]
“ساتينا.”
[اكتمل البحث عن السيناريو.]
[العدد الإجمالي لنهايات السيناريو المخصصة للاعبة “ساتينا” هو 100 نهاية.]
[يرجى تحديد نهاية مستهدفة لتوجيه النظام.]
“نهاية مستهدفة…”.
عندما فكرت في نهايات اللعبة التي كانت جحيمًا بالنسبة لـ ساتينا، لم يخطر ببالها سوى فكرة واحدة.
“أريد أن أبقى على قيد الحياة أولاً.”
[يتم البحث عن النهايات التي تستهدف “بقاء” اللاعبة على قيد الحياة.]
[تمّ تأكيد ما مجموعه 53 نهاية.]
[إذا اخترتِ النهاية المرغوبة، فسيتم بدء توجيه النظام نحو تلك النهاية المستهدفة.]
[يُرجى الملاحظة أن الهدف المختار لا يمكن تعديله حتى نهاية الجولة، إلا لأسباب خاصة.]
“هل تعني ” نهاية الجولة” نهاية هذه الحياة؟ وهل يمكنني العودة إلى نقطة الحفظ كما في اللعبة؟”.
أياً كانت طريقة تجسدها في هذا العالم، فإن ميزة الحفظ ستجعلها تشعر بالأمان.
[غير ممكن.]
‘آه، هذا يعني أنه لن تكون هناك عودة أو تجسيد آخر.’
في هذه الحالة، يجب أن تختار النهاية التي تظهر الآن بعناية.
‘لكن كلها تبدو غامضة.’
انغمست ساتينا في حيرة وهي تتصفح قائمة النهايات الـ 53. ‘ربيع لا ينتهي أبداً’، ‘قصيدة حب لكِ وحدكِ’، ‘لم أعد خائفة’ وغيرها.
لا يمكنها معرفة محتواها من مجرد الاسم.
لكن نهاية مكتوبة باللون الأحمر لفتت انتباهها: “001. الأغنية غير المرغوبة”.
“لماذا هذه النهاية مكتوبة باللون الأحمر فقط؟”.
[لأن اللاعبة قد أكملت هذه النهاية بالفعل.]
‘النهاية التي رأيتها كـ ساتينا… هي واحدة فقط.’
النهاية التي تتزوج فيها البطلة ولي العهد بسعادة، وتُسلب ساتينا قواها المقدسة، وتتوسل للموت.
كانت بالفعل نهاية “بقاء على قيد الحياة”.
على الرغم من أنها لا تعرف ما إذا كان يمكن تسمية ذلك “بقاءً”. يبدو أن الهدف هو “البقاء على قيد الحياة” بغض النظر عن جودة هذه الحياة.
“لحظة. إذن…”.
شحب وجه ساتينا بالكامل.
“لقد قلتِ إن هناك 53 نهاية من أصل 100. إذن… هل يعني هذا أنني سأموت بالتأكيد في الـ 47 نهاية الأخرى؟”.
كان الأمر مرعبًا.
“وباستثناء النهايات التي لا تعتبر حياة حتى لو بقيت على قيد الحياة من بين الـ 53…”.
بلعت ريقها دون وعي.
“سأغير الشروط. أريد نهاية أبقى فيها على قيد الحياة وأتمكن من عيش حياة طبيعية.”
[شرط “القدرة على عيش حياة طبيعية” غامض.]
“أعني نهاية يمكنني فيها التجول بحرية في الخارج، ولا أتعرض لتهديد على حياتي، وأستطيع أن آكل ما أريد، وأعيش في سلام.”
[بدء البحث.]
كم كانت تلك اللحظة القصيرة لتحميل شاشة النظام مثيرة للأعصاب.
[نتيجة البحث عن النهايات وفقاً للشروط التي حددتها اللاعبة: تمّ تأكيد نهاية واحدة فقط.]
“ماذا؟ واحدة؟ واحدة فقط من بين 100؟ هل هذا جنون؟”.
[100. النهاية العادية (Normal Ending)]
رؤية الخيار الوحيد اللامع أمام عينيها جعلها تشعر بالذهول. لا تعرف لماذا تجسدت في شخصية كهذه.
لكن ليس لديها خيار آخر الآن.
“حسناً. سأختار تلك النهاية.”
[تمّ اختيار الهدف النهائي.]
[يتعهد النظام من الآن فصاعداً ببذل قصارى جهده من أجل النهاية العادية للاعبة ساتينا.]
[يرجى من اللاعبة اتباع تعليمات النظام جيداً لتسهيل المضي قدماً.]
[سيتم إرشادكِ إلى الشروط اللازمة لتحقيق هذه النهاية.]
دينغ!
[شرط النهاية العادية: اللجوء إلى الدولة الحرة فلانسيلو قبل مهرجان التأسيس الصيفي.]
اللجوء إلى الدولة الحرة فلانسيلو.
إذا قامت بتغيير هويتها هناك، فمن المؤكد أنها ستتمكن من بدء حياة جديدة دون التورط في سيناريو اللعبة القائم على الإمبراطورية.
[سيتم إرشادكِ إلى الشروط التفصيلية لتحقيق النهاية.]
– فسخ الخطوبة مع ولي العهد.
– تحقيق مستوى مودة 50 أو أكثر مع 3 شخصيات قابلة للمغازلة على الأقل.
– تحقيق مستوى شُهرة 100 أو أكثر.
“الشرط الأول مفهوم، لأنه لا يمكنني اللجوء إلى دولة أخرى وأنا خطيبة ولي العهد. لكن لماذا أحتاج إلى مستوى مودة مع شخصيات قابلة للمغازلة؟”.
[لمنع وفاة اللاعبة.]
“آه.”
هذا يعني أنه إذا لم يكن لديهم هذا القدر من المودة تجاهها، فيمكنهم قتلها في أي وقت.
“ما هو مستوى شهرتي الآن؟”.
[-30.]
‘آه، هل كانت هناك قيمة سالبة لها أيضاً؟’.
البطلة بدأت بـ 20 بسبب شعبيتها.
كونها نبيلة من عائلة الدوق، فإن شُهرتها كانت أسوأ من شابة وصلت لتوها من الريف.
[هل لديكِ أي أسئلة أخرى بخصوص إرشادات الهدف؟]
“لا، ليس لدي.”
[حسناً، لنبدأ الدرس التعليمي (Tutorial).]
في تلك اللحظة، وكأن الزمن الذي توقف قد عاد، طرقت الباب.
كُم كُم كُم!
كان طرقاً عنيفاً وكأن من يطرق مدين يريد قبض دَينه.
بينما كانت ساتينا المذهولة تتردد، فُتح الباب بعنف ودخلت ماري، الخادمة المخصصة لها.
نظرت إلى ساتينا الواقفة بذهول في الغرفة وسألت بصوت لاذع: “لقد استيقظتِ إذن. فلماذا لم تقولي شيئاً؟”.
دينغ!
ظهرت نافذة النظام أمام ساتينا مصحوبة بصوت تنبيه.
[ مهمة: عاقبي الخادمة ماري وطرديها من القصر اليوم. ]
التعليقات لهذا الفصل " 1"