I Became a Level -99 Vicious Lord - 0
استمتعوا
لقد وصلت إلى شاشة النهاية.
تهانينا!
لقد حققت <انتصار الغزو> بقوة السلاح!
سوف تُدرج في كتب التاريخ كقائد حرب عظيم، وسيحظى بالتبجيل لآلاف السنين القادمة!
“أخيرًا… مرحا… أخيرًا…”
لقد تغلبت على العاطفة.
تومض الرحلة الماضية في عقلك مثل الفانوس.
“كيوهيوك….”
دمعة واحدة تدحرجت على خدي.
قد تقول إنني أبالغ في ذلك.
لكنني لم أكن أبالغ في رد فعلي.
في اللعبة التي ألعبها، أختار واحد من إجمالي 100 شخصية لورد لإدارة فصيلتي والتنافس مع اللوردات الآخرين لكي أصبح الفائز النهائي.
كانت الشخصية الأكثر صعوبة على الإطلاق هي بلا شك اللورد أوتو دي سكوديريا.
[أوتو دي سكوديريا].
الصعوبة: ★★★★★★★★★★★★★
(يكاد يكون من المستحيل إكمالها)
أوتو هي شخصية اعترف حتى المطورون بأنه يمثل أسوأ مستوى صعوبة في اللعبة، وهذا صحيح.
كانت إحصائيات شخصيته هي الأسوأ،
وكان محيطه مليئًا بالقمامة البشرية، وكانت بيئة ممتلكاته جحيمًا حيًا.
لذلك، بعد مرور خمس سنوات على إطلاقها،
لم يقم أحد انهاء لعبة أوتو.
– هل أوتو هي الشخصية التي صنعت للقيام بها؟ مضحك جدا هاهاهاها
– إذا كان هناك أي شخص من حولك لا تحبه، فأوصي له أوتو. هاهاهاها أنا متوتر جدا لهذا أريدك ان تموت بسرعه بسبب ارتفاع ضغط الدم هاهاهاها
– – يا له من قطعة من القمامة.
– لقد كنت ألعب هذه الشخصية لمدة عام ولا أستطيع انهائه على الإطلاق ㅡ;; إنه ليس شخصية صنعت لكي تفوز بها.
– فلترقد روحه بسلام انه بالفعل جثة باردة……
بهذه الطريقة، أدار الجميع ظهورهم لأوتو.
حاول عدد قليل من اللاعبين القدامى والمبتدئين إنهاء اللعبة مع أوتو بدافع الفضول، لكنهم استسلموا جميعًا بعد وقت قصير.
هناك العديد من شخصيات اللوردات الطيبين الأخرى،
ولم يكن هناك سبب للضغط على النفس ولعب دور أوتو.
لكنني كنت مختلفا.
‘سأنهيها بطريقة ما، سأنهيها.’
فجأة أصبحت مهووسًا بأوتو،
وبدأت في البحث بشكل محموم عن الشخصية.
لقد مررت بالكثير من التجارب والأخطاء على طول الطريق.
لا أستطيع حتى أن أحسب عدد المرات التي مت فيها وعدد المرات التي أعيد فيها اللعب.
قضيت كل وقت فراغي لمدة ثلاث سنوات،
حتى وجدت أخيرًا التصميم المثالي لأوتو.
و اليوم.
أخيرًا، نجحت في التغلب على اللعبة بشخصية أوتو.
إنه أيضا الأول في العالم.
لذلك أنا غارق في العاطفة.
[تذكير: هل تريد تسجيل إنجازك على الخادم؟]
[اختر: نعم / لا]
بأيدٍ مرتجفة، ضغطت على الزر.
[إشعار: جارٍ الاتصال بالخادم….]
[إشعار: تم تسجيل إنجازك!]
[إشعار: تهانينا!]
[إشعار: لقد دخلت قاعة المشاهير!]
ظهرت الشاشة الرئيسية للموقع الرسمي،
وتم تنشيط الصورة ذات اللون الرمادي لشخصيتي أوتو.
وتحته، ظهر لقبي.
[أوتو دي سكوديريا]
1.- معادلة أوتو [كوريا].
2.
3.
قاعة المشاهير هو مكان يمكن فيه تسمية فقط ثلاثة من الحاصلين على أعلى النقاط بين اللاعبين الذين أكملوا اللعبة لكل شخصية.
بالنسبة للشخصيات الأخرى، كانت التصنيفات صعودًا وهبوطًا مع لعب الكثير من الأشخاص وإكمال اللعبة.
ولكن ليس أنا.
كان من المحتمل جدًا ألا يتمكن أحد من التغلب على اللعبة بشخصية أوتو إلا إذا قمت بإصدار نسختي المُحسّنة.*
*قصده محد راح يقدر يكون من الثلاث الاوائل إذا هو بنفسه لعب من جديد
لا أعرف، لكن لقبي لن يختفي من قاعة المشاهير.
أي ما لم يتم إيقاف اللعبة.
‘لن يدرك أحد أبدًا أن هذه القطعة من القمامة هي في الواقع شخصية احتيالية نادرة. ووهو.’
حينها.
[تنبيه: الوضع الصعب ممكّن!]
[ملاحظة: لتشغيل الوضع الصعب، انقر فوق علامة الجمجمة على الشاشة الرئيسية واضغط على زر <بدء اللعبة>!]
‘ماذا، هل كان لديه وضع صعب؟ لا يمكن أن يكون هذا صحيحا…’
لم أسمع عن الوضع الصعب في <حرب الإقطاعيات>.
إنها لعبة لا تدعم حتى تعدد اللاعبين، بل تدعم وضع حملة واحد فقط….
علاوة على ذلك، على الرغم من أن اللعبة تدعم الحفظ للراحة،
فقد تم تصميمها لحذف جميع الملفات المحفوظة عندما تموت شخصيتك.
وبعبارة أخرى، لم تكن هناك حاجة للوضع الصعب.
كليك!
وبدون تفكير، قمت بالنقر فوق علامة الجمجمة في منتصف شاشة بدء اللعبة.
نعم!
اندلعت النيران في الشاشة وظهر إشعار بأنه تم تنشيط وضع الصعب.
كليك!
وبدون تفكير، قمت بالضغط على زر ابدأ.
[إشعار: بدأ الوضع الصعب!]
[إشعار: تبدأ اللعبة!]
[إشعار: 3!]
[إشعار: 2!]
[إشعار: 1!]
ثم ظهر مشهد مألوف أمامي.
– تَـرجّمـة: شاد.
~~~~~~
End of the chapter