Presepe Outside The Cage - 30
لقد مر يومان بالفعل منذ وصولي إلى ملكية فينريك.
لم يكن هناك أي إزعاج. بل على العكس من ذلك، بذل فينريك وهانا قصارى جهدهما لرعاية بريسيبي وإيوائها، إلى حد الإفراط في الاهتمام بها. كان الأمر محرجًا تقريبًا.
لقد خف التعب والهستيريا اللذان تراكما مثل الحفريات على مدى عدد لا يحصى من التراجعات والخط الزمني الطويل والمرهق بشكل لا يطاق، على الأقل إلى حد ما.
ولكن حان وقت التحرك.
لم يكن بإمكان بريسيبي البقاء هنا إلى الأبد، والاستمتاع بهذه اللحظة من الراحة بشكل مريح.
عزموا على ذلك، فبدأوا في جمع كل قطعة من المعلومات التي استطاعوا تذكرها وتنظيمها ببطء.
“هذه الإضافات لا تهم…”
كان الهدف هو العثور على بطل الرواية الذكر الحقيقي، حتى لا تكون هناك فائدة من تلك الشخصيات الأخرى.
وركزت بريسيبي بدلاً من ذلك على خلفياتهم، أو صلاتهم ببعضهم البعض، أو الأفراد المرتبطين بوالدة بريسيبي. ففي نهاية المطاف، بدا من المستحيل أن يكون البطل الذكر الحقيقي غير مرتبط بهم على الإطلاق.
ولكن كانت هناك مشكلة.
“أريد أن أعرف المزيد من التفاصيل…”
كان بوسع بريسيبي أن تتذكر بعض الخطوط العريضة، لكن التفاصيل الدقيقة كانت صعبة المنال بشكل محبط. على سبيل المثال، كانت هناك أجزاء صغيرة من المعلومات يتم جمعها عند استهداف شخصيات معينة.
ولكن لم يكن بوسع أحد أن يتغلب على ذلك. فقد ماتوا وتراجعوا مئات المرات منذ المأدبة الاحتفالية التي أقيمت على شرف ديتريش. ولم يكن بوسع أحد أن ينجو من تلك الدورات في صحة عقلية سليمة. فقد كانت فترة تتسم بالانهيار التام للعقل وسنوات من الخراب التام.
والآن لم يعد النظام متاحًا كعكاز – فقد غادر بريسيبي البرج تمامًا.
والأسوأ من كل ذلك هو أنه حتى لو التقوا بالبطل الذكر الحقيقي، لم يكن هناك ما يضمن ظهور مطالبات الاختيار.
ربما لا تزال نافذة الأفضلية تظهر، ولكن لم تكن هناك طريقة للتخلص من القلق.
“يا إلهي، لو كان لدي كتاب الذكريات أو أي شيء آخر، كان بإمكاني التحقق من ذلك. من المفترض أن يكون اسم البطل الحقيقي عبارة عن شفرة، أليس كذلك؟ إذا كانت لدي شكوك حول شخص ما، كان بإمكاني على الأقل اختباره.”
تذمر بريسيبي لأنفسهم.
لكن المشكلة الأكبر كانت قلة الوقت لإجراء هذا التحقيق.
*بريسيبي في القفص* كان له جدول زمني ثابت.
ببساطة، كان هناك تاريخ انتهاء: “يوم الاختيار”.
على سبيل المثال، إذا كان ديتريش هو الهدف، فسوف يتعين على بريسيبي أن تختاره في ذلك اليوم.
بغض النظر عن الشخصية، لا يمكن للمستخدم الوصول إلى 100 نقطة إيجابية قبل “يوم الاختيار”. لا يمكن تحقيق هذه النقطة النهائية إلا من خلال قضاء اليوم الأخير مع الشخصية الذكورية المختارة واختيار الخيارات الصحيحة.
حتى لو وصلت نسبة التفضيل إلى 96، فإن إجابة خاطئة واحدة في ذلك اليوم قد تؤدي إلى الفشل في تحقيق الحد الأقصى من النتيجة وتؤدي مباشرة إلى نهاية سيئة.
ولكن في هذه اللحظة لم تكن بريسيبي قد حددت الهدف الصحيح حتى الآن، لذا بدا الفشل حتميًا.
“الآن بعد أن فكرت في الأمر، ربما كان هناك الكثير من المعلومات المفيدة في مرحلة البرنامج التعليمي…”
توقفت بريسيبي في منتصف الهمهمة.
[“لا أحد يعلم ما قد يحدث. ربما كان شيء تافه بالنسبة لك، أو شيء نسيته بالفعل، ذا أهمية كبيرة بالنسبة لشخص آخر لدرجة أنه ترك انطباعًا دائمًا.”]
جاءت ملاحظة فينريك العابرة إلى ذهني.
يمكن تقسيم قصة اللعبة بشكل عام إلى قسمين.
كانت الأحداث السردية الثابتة الأولى هي تلك التي ظلت ثابتة بغض النظر عن الهدف. كانت هذه الأحداث هي الأحداث الأساسية التي شكلت العمود الفقري للقصة، مثل ماضي بريسيبي، أو مأدبة ديتريش، أو تسلسل سجن الجليد.
الجزء الثاني يتكون من الأحداث المرتبطة بكل شخصية ذكرية.
خلال هذه الأحداث، لم يكن لدى بريسيبي أي سلطة. كانت أفعالهم وكلماتهم خاضعة بالكامل لأحداث ثابتة ودوافع اختيارية.
ولكن في الفجوات بين الأحداث ــ كما في هذا الانحدار، الوقت بين مأدبة ديتريش وحدث سجن الجليد ــ كانت هناك نافذة قصيرة من الحرية.
لم تحدث أي أحداث خلال هذه الفواصل الزمنية، ولم تكن هناك وظيفة تخطي، مما أجبر بريسيبي على تحمل فترة زمنية فارغة.
خلال هذه الفترات، كان بإمكانهم التحرك والتحدث بحرية، ولكن فقط مع الشخصيات غير القابلة للعب التي لم يكن لها أي تأثير على تقدم اللعبة. كان التفاعل مع الشخصيات المستهدفة مستحيلاً.
ومع ذلك، حتى خلال هذه الفواصل الزمنية، لم يكن لبريسيبي أي تأثير حقيقي. على سبيل المثال، حتى لو قتلوا إيلا، المذنبة في حادثة سجن الجليد، فلن يتغير شيء.
عندما يبدأ حدث سجن الجليد، سيتم إعادة إيلا إلى وضعها الأصلي، وتنفيذ الدور المحدد لها، وبعد ذلك فقط تغادر اللعبة.
“في القصر الإمبراطوري، كنت محبوسة في البرج حتى خلال تلك الفترات… انسى الأمر.”
المشكلة تكمن في البرنامج التعليمي.
ببساطة، كان البرنامج التعليمي عبارة عن مرحلة تهدف إلى تعريف اللاعبين بخلفية بريسيبي، وماضيها، وميكانيكا النظام.
كان الهدف من اللعبة تعريف اللاعبين بطريقة اللعب مع شرح سياق القصة في نفس الوقت، ومنع أي ارتباك أثناء تقدمهم في اللعبة.
تناول البرنامج التعليمي حياة بريسيبي من سن العاشرة، عندما كانت لا تزال أميرة، حتى سن الخامسة عشرة، عندما تم تجريدها من لقبها ونفيها.
على عكس القصة الرئيسية، التي لا يمكن تخطيها، كان البرنامج التعليمي يتحرك بسرعة، ويركز على الأحداث الرئيسية في حياة بريسيبي. ولم يتم تشغيله إلا مرة واحدة – مباشرة بعد دخول اللاعب إلى اللعبة.
إذا أخذنا في الاعتبار عدد المرات التي عادت فيها بريسيبي إلى مكان مأدبة ديتريش، فربما كان ذلك منذ بضع سنوات فقط من حيث الجدول الزمني. ولكن بالنسبة لبريسيبي، فقد شعرت وكأنها مرت منذ زمن بعيد، مما يجعل ذكرياتها عنها غامضة بشكل مفهوم.
“هل يمكن أن يكون هناك حقًا شيء فاتني في البرنامج التعليمي، كما قال دوق فينريك …؟”
إذا كان بطل الرواية الحقيقي لا علاقة له بالقصر الإمبراطوري ولم يظهر حتى الآن، فمن المرجح أن يكون المكان المناسب لزرع تلميحات عنه هو في الماضي – البرنامج التعليمي.
حكّت بريسيبي رأسها من الإحباط وبدأت في تدوين الأحداث الرئيسية على الورقة التي قدمتها لها هانا.
ومع ذلك، فإن ذكرياتها المجزأة لم تسمح لها إلا بتذكر الأحداث الأكثر أهمية.
“كانت نهاية البرنامج التعليمي… إعدام والدتي ونفي… لذا كان ذلك عندما كنت في الخامسة عشرة من عمري.”
بعد ذلك، مرت سنتان قبل أن يتولى ديتريش العرش. ومع ذلك، لا بد أن المطورين اعتبروا هذا الوقت غير ذي صلة بالقصة، حيث لم يتم تضمينه حتى في البرنامج التعليمي.
“قبل إعدامها… ألم أقابل أمي؟”
ظهرت ذكرى باهتة على ذهنها – تلك اللحظات القصيرة والأخيرة قبل قطع رأس والدتها.
[“بريسيبي. استمعي بعناية لما أقوله. يجب عليك…”]
صوت أمها المتقطع، وهي تحتضنها بقوة، وتهمس بشيء ما.
[“…هذا ما أنت عليه. إذن…”]
“ماذا كان هذا؟”
عبس بريسيبي وعقدت حواجبها وتمتمت لنفسها.
“لقد بدا الأمر مهمًا…”
لكن بقية كلمات والدتها اختفت تمامًا من ذاكرتها. لم تستطع أن تتذكر ما إذا كانت هذه الكلمات قد اعتبرتها بلا معنى في ذلك الوقت، فنسيتها نتيجة لذلك، أو ما إذا كانت…
خطأ آخر.
على أية حال، لم يكن بوسعها أن تضيع وقتها في التركيز على كلمات والدتها المنسية. تنهدت بريسيبي وحاولت تجميع المزيد من الذكريات.
“وقبل ذلك… لابد أنه كان خلال فترة وجودي كأميرة…”
ماذا حدث بعد ذلك؟
لو كانت هناك أي معلومات مفيدة حقًا أو أحداث مهمة، فمن المرجح أنها حدثت خلال أيامها كأميرة.
لم تكن محتجزة خلال تلك الفترة، وكانت تلك الفترة التي تم فيها استكشاف خلفيتها بالتفصيل.
لكن ذلك الوقت كان أبعد في الماضي من إعدام والدتها.
لذا، ذكرياتها عنه أصبحت أكثر ضبابية.
… ومع ذلك، كيف يمكنها أن تفشل في تذكر شيء مهم كهذا؟
“…”
وبينما كانت بريسيبي تعض شفتيها من الإحباط، كسر الصمت فجأة صوت طرقة مهذبة.
“سيدة بريسيبي، هل يمكنني الدخول؟”
كانت الطرقة من نصيب فينريك.
عادت بريسيبي إلى الحاضر بسرعة، وجمعت الورقة التي كانت تكتب عليها.
لم ترتكب أي خطأ، ولكن لم تكن هناك حاجة لجذب الانتباه غير الضروري. ففي النهاية، لم تكن اللغة المكتوبة على الورقة كورية حتى، بل كانت مكتوبة باللغة الأتيلوية، لغة هذا العالم.
منذ نقلها إلى هنا، ظل هذا يحدث. وبغض النظر عن مقدار ما كتبته باللغة الكورية، كانت الرسائل تتحول وكأنها تسخر منها، ولا تسمح لها بكشف أي أسرار خاصة بها.
لقد كان من الأفضل عدم الوقوع في قبضة العدالة.
“نعم، يا صاحب السمو. يمكنك الدخول – آه!”
انفتح الباب في اللحظة التي انتهت فيها من الإجابة، وعندما وقفت بريسيبي، أسقطت عن طريق الخطأ فنجان الشاي الذي أحضرته لها هانا.
“هل انت بخير؟”
“نعم، أنا بخير. لكن السجادة أصبحت في حالة فوضى الآن.”
انحنت، وبدأت بريسيبي في التقاط القطع المكسورة من فنجان الشاي، وكان وجهها متوتراً من عدم الراحة.
وبسبب هذا، فشلت في ملاحظة النظرة القصيرة التي ألقاها فينريك على كومة الأوراق المكدسة بدقة على زاوية الطاولة قبل أن يستدير إليها مرة أخرى.
الانستغرام: zh_hima14